Princess Peach: Showtime

Entwickler: Nintendo
Release: 22.03.2024
Genre: Action-Adventure

In ihrem zweiten Solo-Abenteuer schlüpft Peach in unterschiedliche Kostüme, um das Funkeltheater vor den Machenschaften der Sauertruppe zu retten. Freut ihr euch auf ein neues 3D-Abenteuer im Mario-Universum?

Mario’s Spiele sehen ja immer ziemlich unterschiedlich aus. Odyssey, 3D World, Wonder, Mario & Rabbits, Mario RPG.
Mal sind alle etwas schmaler, mal etwas schlanker. Mal sieht alles etwas simpler aus, mal etwas bunter, mal etwas weniger.

Aber Peach’s Spiel hier sieht so schön hochwertig aus, also eher wie Mario Odyssey.
Interessant wie dunkel gehalten die Bühne ist, wodurch die Scheinwerfer nochmal stärker wirken.
Das gibt dem ganzen direkt schonmal einen tollen ersten Eindruck. Sieht echt toll aus.

Und dann freue ich mich auf bestimmt super viele witzige kreative Momente auf dieser Theaterbühne, wie bei ‚Der Puppenspieler‘.
Nur natürlich nicht so düster.

Während Nintendo noch bei Super Princess Peach auch Mädchen erlaubt hat, mal die Heldin zu sein, scheint sich für Prinzessin Peach nun die Kleiderwahl das wichtigste zu sein.

Ob das nur ein ungeschickter Trailer ist? Oder ist Nintendo vollkommen aus der Zeit gefallen?
Im Jahr 2023 müsste sich Peach eigentlich eine Latzhose anziehen und Mario vor Bowser retten.

Mal sehen was uns da erwartet.

Hauptsache sie lassen dieses Emotions-Gimmick Teil der Vergangenheit. Super Princess Peach war per se nicht schlecht.. Aber ähm..^^

Hier!!! Umbenennen!!

Den Titel hat ein netter Admin geändert. Ich habe auch mal den Startpost überarbeitet.

Ich muss ehrlich sagen, dass mir das Direct schon etwas zu viel gezeigt hat. Zwei Kostüme hätten doch gereicht, um das System klar zu machen. Ich bin sehr gespannt und freue mich schon drauf. Perfektes Geburtstagsgeschenk für mich. :slight_smile:

Princess Peach: Showtime gibt’s bei Saturn für 5€ mehr mit einer passenden Stofftragetasche:
https://www.saturn.de/de/product/_sw-princess-peach-showtime-deltasche-2911866.html

Wir konnten vier Kostüme anspielen, hört gerne in den Podcast rein oder lest unseren Artikel.

Eine Demo vom Spiel ist nun im eShop verfügbar!

Data-Miner haben anhand der Demo herausgefunden, dass der Codename des Spiels „PJ037“ lautet. Die Art der Namensgebung deutet wohl auf Good-Feel (u. A. „Yoshi’s Crafted World“, „Kirby und das magische Garn“) als Entwickler hin: https://twitter.com/LuigiBlood/status/1765552030104408278

Komisch, dass das so „geheim“ gehalten wurde. Schließlich ist Good-Feel doch für gute (Yoshi’s Crafted World, Kirby und das magische Garn) bis fantastische Spiele (Yoshi’s Wooly World, Wario Land: The Shake Dimension) bekannt.

EDIT: Das Spiel steht jetzt auch in Good-Feels Wikipedia-Artikel und Good-Feel wiederum in PPSTs Artikel.

Princess Peach: Showtime! - Wikipedia!

Ich habe gerade herausgefunden, dass kurz nach der vollständigen Enthüllung von PPST das Cover auf den offiziellen Seiten geändert wurde, um Peach mehr so aussehen zu lassen wie im Mario-Film. MMn spiegelt das neue Cover auch schlecht Peach im Spiel wider und beißt sich auch mit ihren Kostümen auf demselben Cover wo es das typische Peach-Gesicht ist.
Hier zum Vergleich:
https://twitter.com/SuperMarioOOC85/status/1712321956416983269

Ja?

Ist für mich perspektivisch korrekter

Das Neue finde ich auch besser gemacht, auch wenn ich eigentlich kein Fan von Peach im Film war.
Nur komisch, dass sie nicht alle Gesichter der Peaches im Hintergrund editiert haben. Grad bei der Bäckerin wäre es imho notwendig gewesen. Weird.

Man kann jetzt auch ein tierisches Fass aufmachen oder das einfach so annehmen. Ist am Ende auch nur ein Videospiel mit ner blonden Frau mit blauen Augen.

Wär ja mal was ganz Neues, wenn wir damit einfach Spaß hätten :ar:

Man kann auch an Dingen Spaß haben und sie trotzdem kritisieren.
Komisches Konzept, ich weiß, aber das geht!

Wo wir gerade dabei sind: Das Spiel ist eine wahre Bitch wenn es um Completion geht.

Ich hasse es wenn ich einen Funkelkristall bekomme und merke, dass ich einen ausgelassen habe und damit erfahre, dass ich das ganze Level inklusive der vielen nicht-skippbaren Cutscenes und langen Ladezeiten nochmal spielen darf. Noch fieser ist es aber, wenn in einem Patisier-Peach-Level relativ spät eine Challenge kommt, die man absolut perfekt spielen muss, um alle Funkelkristalle zu bekommen.
Das Spiel macht dieselben Fehler wie Lutschis Mansion 2.

Ich bin seit ein paar Tagen mit dem Game durch. Und es ist tatsächlich etwas schwer einzuschätzen.

Auf der einen Seite ist es sehr einfalls- und abwechslungsreich mit all den Kostümen und super detailverliebt. Das Theatersetting ist toll umgesetzt und konsequent bis in der letzten Ecke sichtbar, sei es an Feuer, das nur Pappaufsteller sind, die versteckten Orte, die einen hinter die Bühne bringen oder der Scheinwerfer, der besondere Dinge hervorhebt. Auch grafisch ist es echt hübsch anzusehen. Und die vielen freischaltbaren Kleider, Farben für den langweiligen und unnötigen Begleiter Stella und spätere Post-Game-Belohnungen sind echt cool.

Auf der anderen Seite hätte es aber noch ein bisschen mehr Zeit im Ofen gebraucht mit den langen Ladezeiten und den Rucklern hier und da und einige Level bzw. Kostüme (u.a. Eiskunstläuferin und Patissière) sind echt nicht das Gelbe vom Ei. Na ja und Stella, die nur dafür da ist, für Peach zu sprechen, weil sie als Hauptcharakter natürlich stumm sein muss (wie immer bei Nintendo), ist… langweilig und hat absolut keine Background-Story obwohl sie die einzige ihrer Art in dem Theater voller Teatris ist.
Für Completionists (btw das bin ich) ist es aber echt ein Alptraum. Die Stücke bestehen aus mehreren Szenen und wenn man in die nächste Szene vordringt, kann man nicht mehr in die vorherigen zurückkehren (und oft ist entweder nicht ersichtlich, was die Story vorantreibt oder das Ganze ist ein Autoscroller). Außerdem wird das Gameplay sehr oft von nicht-skippbaren Dialogen oder Zwischensequenzen unterbrochen. Das wäre alles nicht schlimm, wenn nicht im Level mehrere Funkelkristalle und ein Teatri (so heißen die Bewohner der Welt) in Not versteckt wären. Die meisten (vor allem frühen Level) musste ich mehrere Male durchspielen, um alle Funkelkristalle zu bekommen. Und das ist erst recht frustrierend, da der Schwierigkeitsgrad bis auf bestimmte Dinge, die mit einem Funkelkristall belohnt werden sehr niedrig ist. Das hat echt geschlaucht und ist mein größter Kritikpunkt.

Auch die Bosse sind nicht ideal. Sie machen Spaß, aber oft ist es das typischen Ausweichen bis sich der Schwachpunkt zeigt. Dadurch stehe ich den Boss-Herausforderungen im Post-Game zwiegespalten gegenüber. Der letzte Endboss war aber der absoluter Hammer. Tolles Finale.

Wie ihr seht, bin ich hin- und hergerissen. Ich gebe dem Spiel an dieser Stelle ein 5/10. Kein Ausfall, aber auch nicht wirklich gut. Ihr könnt aber zwei Punkte draufrechnen wenn Completion für euch egal ist.