Also die Umgebung sieht echt super aus mit diesem Grafikstil! Aber Link und das Vieh dafür nicht so
Mario Kart 8 hatte ein paar sichtbare Schwächen (kein AA). Dieses Bild hat extrem viele Elemente und sieht perfekt aus finde ich.
Wo war das? 3D World und Mario Kart 8 waren die Screenshots doch sehr konsistent?
Full HD, konstant 60fps…
Zum Grafikstil: ich find’s schön.
Zum OpenWorld: hoffentlich wird die Welt auch so open gestaltet dass es der Bezeichnung gerecht wird.
Was mir ganz und gar nicht gefällt: im folgenden youtube-Video ab 3:08. Für ein Zelda untypische moderne Waffen. Der gezeigte Gegner passt sowas von überhaupt nicht in dieses Setting. Und Link setzt noch einen drauf und verschießt Pfeile aus dem nächsten Jahrhundert…
Mal abwarten, ich habe meine Zweifel.
Ich versteh nicht, wie man die Tech-Demo schöner als das hier finden kann. Die war unkreativ und technisch mangelhaft (720p, 30 fps, kein AA), wohingegen das hier offenbar 1080p wird.
Da es eine Stilfrage ist geht das ganze doch arg in die Richtung persönlicher Geschmack wodurch man da schon anderer Meinung sein kann.
Ich bin auch eher ein Anhänger eines realistischen, düsteren Zeldas; was natürlich nicht heißt dass die Anhänger der Wind Waker-Optik falsch liegen (falscher Geschmack, wtf? :ugly:)
kann ja sein, das zelda u in der timeline einige zeit nach den anderen zeldas spielt
Ich finde, obwohl der neue Style in Richtung Trickfilm (Gemälde) geht, wirkt es lebendiger als in der Techdemo. Selbst Links Gesicht wirkt lebendiger. Ich bin total happy…
Laut IGN ist das auch Ingame-Engine und nichts vorgerendertes.
Und realistisch muss automatisch düster sein? Zelda U sieht doch ziemlich realistisch aus: Sehr gute Animationen, viele Details, eine lebendige, helle Beleuchtung… Muss ein Spiel denn grau und statisch sein, um als realistisch zu gelten?
Wie viele hier siehst auch du irgendwie nur was Anderes als geschrieben wird :ugly:
Hier sagt doch kaum einer, dass es haesslich bzw. schlechter als die Techdemo aussieht, sondern dass man sich etwas in der Art der Techdemo gewuenscht haette.
Und wenn ein Trailer JETZT nicht besser aussehen wuerde, als damals dann gaebe es noch viel mehr Verwunderung.
Beachte das Komma. realistisch, (und) düster. Das eine schließt das andere nicht aus (Beispiel GTA V, Infamous: Second Son)
Die Grafik setzt wohl auf eine ähnliche Engine wie Wind Waker, wenn auch aufgebohrt und mit anders designedten Figuren. Natürlich ist realistisch ein fließender Begriff aber wenn man es neben z.b. genannte Spiele legt…
Also, ich mag den Stil jetzt nicht so, aber Nintendo wollte sich eben von der Konkurrenz abheben und das ist denen sicherlich gelungen.
Naja, ich bleibe bei meinem Schwur, mir erst eine Wii U zu holen, wenn ein Metroid angekündigt wird
Komisch, immer gibt’s solche Kommentare:
Danach aber beteuern alle, genau dies nie gesagt zu haben:
Schon lustig War auch schon bei MK8 so. (Und sorry, ich benutz Ribby hier nur als offensichtliches Beispiel, nich böse nehmen!)
Das es wieder Openworld wird wie damals das Zelda aufm NES finde ich gut. Man kann quasi frei entscheiden wo man als erstes hingeht, ob man bereit für den Dungeon ist oder nicht. Ich stell mir das dann auch so ein bisschen vor wie in Skyrim das es Dungeons gibt die nicht für die Story relevant sind es dort aber trotzdem nützliche Ausrüstungsgegenstände gibt. Ich hoffe zumindest das es ein Rüstungssystem gibt
Edit: Was meint ihr mit welcher Auflösung und wie viel FPS das Spiel laufen wird? Denke mal es läuft mit 1080p und 30 FPS aber wahrscheinlich ohne AA 1080p wären schon sehr gut bei dieser Weitsicht und 60 FPS wären zwar auch schön aber nicht zwingend nötig bei einem Zelda. Das AA wird wohl wieder wegfallen bei der schwachen Hardware der Wii U.
Komplett dynamische Beleuchtung aus so vielen Lichtquellen, dynamische Reflexionen, man beachte z.b. den Boden…wenn man das Video nochmal anschaut und das mit derzeitigen Toptiteln auf anderen Systemen vergleicht findet man so etwas dort auch selten. Das gab es auch in Skyrim nicht. Wenn man das jetzt auf offene Welten überträgt…ich bin kein Fachmann aber ich denke es wäre sehr schwierig geworden, auf der Hardware mit 1080p+60fps wahrscheinlich nicht möglich.
Bin ich doof oder stand da eben nicht noch etwas von wegen wo es denn mehr Leistung braucht als Skyrim?^^°
Mag ja ungern stänkern aber hatten wir nicht schon einen Topic für das Spiel?
Können jetzt bitte die Grafikblinden wo anders hin haten.
Ich möchte gerne wissen, was ihr von der Timeline Platzierung denkt.
Link ist eine Mischung aus Wind Waker Link (wegen Hemd und Grafikstil), Skyward Sword Link (wegen Augen, Ausrüstung) und A Link to the Past Link wegen der Frisur.
BTW ist er Rechshänder, wie man am Scheidengürtel erkennt.
Die Gegner und die Landschaft kommen einem auch nicht bekannt vor, war aber eigentlich bis jetzt immer so. Ich liebe die Kapuze, hoffentlich kann man die auch während des Games tragen.
Es gab auch 0 Hinweise auf die Timeline Plazierung, aber ich bin zu hype gerade. Ich brauche mehr Infos.. aaaah.
@SuperSavajin
Vielleicht zeigen sie ja noch was zu Zelda U auf der E3
Treehouse pls
Und es geht wieder los…wie in jedem anderen Nintendothread die letzten Monate…